lunes, 26 de enero de 2015

POLÍGONOS CON SCRACTH

Para construir el programa que nos dibuje un polígono cualquiera, el primer paso es definir en la pestaña de datos(naranja)definir el número de lados y la longitud del lado
 Para que el programa nos pregunte el número de lados  que queremos, insertamos el bloque preguntando de la pestaña sensores(azul claro) y la respuesta que escribamos sera el numero de lados. Hacemos lo mismo con la longitud del lado, que nos pregunte y fijamos la longitud del lado a la respuesta  que le demos.


jueves, 22 de enero de 2015

introduccion a scratch

Scratch es un software desarrollado por el MIT (Massachusetts Institute of Technology). En los últimos años se ha convertido en un programa de referencia para aprender-enseñar programación, gracias a su sencillez de manejo y a su interfaz animada.


¿Qué es Scratch?




Utiliza un lenguaje por bloques (similares a las órdenes que una madre da a su hijo, "ponte esta camisa", "si haces los deberes entonces puedes ver la tele", etc..).
Esto cambia por completo la forma de introducir la programación en educación, ya que no es necesario aprender un lenguaje determinado para aplicar las ventajas de la programación en la escuela.




A través de la programación se pueden introducir en el aula muchos contenidos, desde proyectos científicos hasta historias animadas, pasando por juegos sencillos. En todos ellos los alumnos desarrollarán, entre otras muchas, capacidades transversales como la creatividad, resolución de problemas y organización.

Por todo lo anterior, este programa es uno de los más utilizados en el entorno escolar, y países como Estados Unidos, Finlandia, Suiza, etc, ya han implantado esta forma de aprender en su currículo escolar.

Aquí esta mi primera animación: